Quoi: Apple a permis aux développeurs de créer des applications universelles, à acheter une fois, à utiliser sur n'importe quel appareil Apple.
Comment: la nouvelle version bêta de la plate-forme de développement d'Apple, Xcode, a ajouté cette fonctionnalité.
Why Do You Care: une fois que les développeurs auront commencé à le faire, vous n'aurez plus besoin d'acheter une application distincte pour votre iPhone, iPad et Mac.
Généralement, si vous souhaitez exécuter la même application sur votre iPhone et votre Mac, vous devez acheter des versions distinctes pour chaque appareil. Maintenant, cependant, Apple aide les développeurs d'applications à créer une application pour tous les appareils. Au lieu d'acheter une copie de, disons, Photoshop pour iPad et une pour votre Mac, vous pourrez acheter l'application une fois, puis l'installer sur n'importe quel appareil iOS, macOS, iPadOS ou tvOS dont vous disposez.
Dans l'annonce, Apple déclare: «À partir de mars 2020, vous pourrez distribuer les versions iOS, iPadOS, macOS et tvOS de votre application en tant qu'achat universel, permettant aux clients de profiter de votre application et dans ‑achats d'applications sur toutes les plateformes en n'achetant qu'une seule fois. Vous pouvez choisir de créer une nouvelle application pour ces plates-formes à l'aide d'un seul enregistrement d'application dans App Store Connect ou d'ajouter des plates-formes à votre enregistrement d'application existant. Commencez par créer et tester vos applications à l'aide d'un seul ID de bundle avec Xcode 11.4 beta.”
Xcode est ce que les développeurs Apple utilisent pour créer des applications pour Mac, iPhone, iPad, Apple Watch (non mentionné dans l'annonce d'Apple) et Apple TV.
En plus de développer ce qu'Apple appelle des applications universelles (un terme qui désignait simplement les applications que vous pouviez utiliser sur votre iPhone et iPad), le nouveau Xcode apportera la parité des fonctionnalités aux catégories des magasins d'applications Mac et iOS, avec Developer Tools et Graphics & Design qui arrivent du côté iOS, et Books, Food & Drink, Magazines & Newspapers, Navigation et Shopping qui apparaissent sur le Mac App Store.
Cette modification vise à rendre les applications plus faciles à découvrir, car les utilisateurs n'auront pas à naviguer dans différents schémas d'organisation sur leurs appareils.
Tout ce processus a commencé avec Project Catalyst, une rationalisation des systèmes de codage d'Apple pour permettre aux développeurs iOS d'apporter leurs applications sur Mac. Maintenant, il semble qu'Apple ait fait un pas de plus vers l'intégration de toutes les applications sur tous ses appareils, une décision conviviale qui nous fera probablement économiser de l'argent à long terme.