Histoire de l'Atari 2600 VCS

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Histoire de l'Atari 2600 VCS
Histoire de l'Atari 2600 VCS
Anonim

Après avoir conquis les maisons et les arcades avec Pong au début des années 70, Atari a cherché à réinventer le marché du jeu à domicile avec une console capable d'une bibliothèque de jeux interchangeables en croissance constante. Cela finirait par évoluer vers l'Atari 2600, un système qui dominait le jeu vidéo et battait des records au cours de ses 13 ans d'histoire. La montée en puissance du 2600 en a fait le modèle de console le plus ancien de l'histoire, mais non sans dommages collatéraux. Avec le succès, le fondateur d'Atari a été détrôné et le crash de l'industrie du jeu vidéo en 1983.

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Les bases

  • Année de sortie: octobre 1977
  • Discontinué: 1990 (domestique) et 1992 (international)
  • Fabricant: Atari Inc.
  • Type: Console basée sur cartouche ROM

Emballé à l'origine avec:

  • Unité de console principale
  • Deux contrôleurs de joystick
  • Deux contrôleurs de palette
  • Cartouche de jeu: Combat 1977 - 1982; Pac-Man 1982 - 1992
  • Boîtier de commutation TV/jeu vidéo avec connecteurs VHF en Y et cordon.

Conception de la console principale

Le 2600 avait des panneaux imprimés en bois, conçus pour ressembler à un meuble au-dessus d'une console ou d'un ordinateur. Bien qu'elle ait subi quelques révisions, l'unité principale était toujours rectangulaire avec un emplacement pour cartouche et des commutateurs d'option en haut à l'arrière de l'unité; les ports du contrôleur étaient à l'arrière, tout comme la prise du câble TV/vidéo.

La première version fabriquée comportait six commutateurs d'option en haut de l'unité.

  • Alimentation: marche/arrêt
  • Type de téléviseur: couleur/n&b
  • Joueur 1 Paramètres de difficulté: A (normal) B (difficile)
  • Joueur 2 Paramètres de difficulté: A (normal) B (difficile)
  • Game Select: utilisé pour parcourir les différents modes de jeu lorsqu'ils sont disponibles.
  • Réinitialisation du jeu

La conception des ports du contrôleur est devenue un périphérique d'entrée standard pour de nombreux autres systèmes, y compris le Commodore 64. En plus des joysticks et des manettes de commande fournis avec l'unité, ces entrées peuvent également être utilisées pour connecter divers périphériques.

Lors du premier remodelage de l'unité, les commutateurs de réglage de la difficulté ont été déplacés vers le panneau arrière. Seuls quatre sont restés au sommet, avec deux obus d'unité différents disponibles; une entièrement noire et une autre avec des boiseries sur le devant.

Le remodelage le plus spectaculaire du 2600 a été la version économique publiée en 1986. La taille a été considérablement réduite, avec des coins pointus, un panneau supérieur incliné vers le haut et entièrement noir avec une bande argentée pour un look plus moderne. Les interrupteurs étaient maintenant des curseurs en plastique carrés.

Joystick and Paddle Controllers

Le système de base d'origine était livré avec deux manettes de commande; chaque contrôleur autonome comportait une base carrée abritant un bâton de mouvement et un seul bouton orange.

Les deux contrôleurs de palette ont été connectés dans un seul cordon et branchés sur un seul port de contrôleur. Les palettes peuvent être tournées dans le sens des aiguilles d'une montre et dans le sens inverse des aiguilles d'une montre avec un bouton d'action orange sur le panneau latéral gauche. Ces contrôleurs étaient principalement utilisés pour les jeux de style Pong et Breakout.

Lancer les titres

Le 2600 est sorti en 1977 avec neuf cartouches de jeu différentes, dont une fournie avec le système (Combat).

  • Bataille air-mer
  • Mathématiques de base
  • Blackjack
  • Combat
  • Indy 500
  • Vaisseau stellaire
  • Coureur de rue
  • Surround
  • Jeux olympiques vidéo

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