Gaming Giant Bandai Namco admet avoir piraté

Gaming Giant Bandai Namco admet avoir piraté
Gaming Giant Bandai Namco admet avoir piraté
Anonim

C'est l'éditeur officiel de jeux vidéo bien connu Bandai Namco qui a admis avoir été piraté, déclarant que certaines informations client pourraient également avoir été compromises.

Les violations de données sont devenues un événement malheureux et constant de nos jours, au point que même les grandes sociétés de jeux vidéo ne sont pas à l'abri. Bandai Namco, l'éditeur derrière Elden Ring de From Software, l'a admis dans une déclaration expliquant un piratage récent.

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La violation a eu lieu le 3 juillet, un tiers (non identifié) ayant eu accès à plusieurs systèmes internes de l'entreprise, en particulier dans les "régions asiatiques (hors Japon)." Pendant ce temps, il est possible que des informations client relatives au "Toys and Hobby Business" aient également été compromises. Une fois la violation confirmée, Bandai Namco a coupé les serveurs concernés pour tenter de limiter la portée des attaquants.

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Au-delà de cela, Bandai Namco n'a pas révélé beaucoup plus de détails. Quelles «régions asiatiques» ont été affectées, exactement quelles informations sur les clients auraient pu être divulguées et quelles pourraient être ces informations, n'ont pas encore été expliquées. À en juger par la propre description de l'entreprise de sa branche "Jouets et passe-temps", cela peut affecter les clients qui ont déjà acheté des jouets, des cartes, de la nourriture, des vêtements, des modèles, etc. Bien que les jeux vidéo ne semblent pas faire partie de la liste.

Pour sa part, Bandai Namco déclare qu'il continuera à se pencher sur la question et à partager plus de nouvelles (et de détails avec ceux qui pourraient avoir été touchés) au fur et à mesure de son développement. L'entreprise prévoit également de faire appel à d'autres forces externes pour renforcer la sécurité et empêcher qu'une telle situation ne se reproduise.

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