Clé à emporter
- Vous n'avez pas besoin de quitter votre domicile pour découvrir le nombre croissant de concerts de musique live disponibles en réalité virtuelle.
- Sensorium Galaxy lance une plateforme de musique sociale en réalité virtuelle qui vous permettra d'utiliser des avatars pour interagir avec d'autres spectateurs.
- Mais les observateurs disent que la qualité sonore des concerts VR ne peut pas correspondre à celle de la musique dans le monde réel.
Les concerts en direct deviennent virtuels à mesure que les avancées technologiques rendent l'expérience plus réaliste.
Une société appelée Sensorium Galaxy lance une plate-forme de musique sociale VR qui prétend révolutionner les expériences musicales en direct. Le monde virtuel vous permettra d'utiliser des avatars pour interagir avec d'autres spectateurs. Il s'agit de l'une des nombreuses options permettant aux utilisateurs de profiter de la musique en direct dans le confort de leur casque.
The Sensorium Galaxy est un monde virtuel en développement qui se concentre sur les performances musicales. Le premier espace à lancer sera Prism, qui mettra en vedette divers artistes, dont le célèbre DJ, producteur et musicien David Guetta.
Une version virtuelle de lui et d'autres DJ en capture de mouvement jouera des sets dans des lieux fantastiques. La société indique que vous pourrez écouter ou explorer l'environnement réactif, ainsi qu'interagir avec des personnages virtuels et des avatars contrôlés par de vraies personnes.
Grâce à l'utilisation de formats vidéo immersifs et d'enregistrements audio spatiaux, les membres du public dans la réalité virtuelle peuvent entendre et voir leurs artistes préférés de n'importe quel point de vue, allant du premier rang d'une salle de concert au centre de l'orchestre, le tout sans aucune distraction physique: chaque siège peut être le meilleur siège de la maison », a déclaré Rob Hamilton, professeur de musique au Rensselaer Polytechnic Institute, dans une interview par e-mail.
Les concerts filmés avec des vues de caméra à 360 degrés permettent aux utilisateurs de regarder des artistes individuels à leur discrétion et de leur choix, et de se déplacer dans l'espace pour ajuster leur emplacement de visionnement et d'écoute, leur donnant plus de contrôle sur ce qu'ils voient et entendent que s'ils assistaient au concert en personne », a ajouté Hamilton.
Options croissantes pour les concerts VR
Un large éventail d'espaces de concert virtuels ont récemment été lancés en raison de la chute du coût des équipements de réalité virtuelle de haute qualité et des mesures de distanciation sociale mises en place au cours de l'année écoulée.
Wave XR et Melody VR sont deux acteurs incontournables qui proposent des concerts. Roblox est également une plate-forme émergente pour la musique.
Les concerts virtuels présentent certains avantages par rapport à la réalité. D'une part, vous n'aurez pas de bière éclaboussée sur votre visage en VR. Les fans peuvent également voir de près les artistes et les émissions, et certaines plates-formes vous permettent de voir sous différents angles.
"Des plateformes comme Wave XR vous donnent l'impression d'être dans un monde différent avec des avatars et autres", a déclaré Seth Schachner, responsable de la musique et de la technologie chez Strat Americas, dans une interview par e-mail. "À tel point que vous n'aurez peut-être même pas l'impression d'être à un concert."
Il n'y a pas que la musique pop qui devient virtuelle. Un projet récent du Royal Opera House de Londres aurait été le premier à explorer la réalité virtuelle pour l'opéra en décembre 2020.
Offrir une expérience de réalité virtuelle pour les concerts en direct pourrait attirer un nouveau public diversifié pour la musique classique et l'opéra, a déclaré Mitchell Hutchings, professeur de musique à la Florida Atlantic University, dans une interview par e-mail.
Mais vous ne pouvez pas Mosh en VR
Alors que la technologie VR ne cesse de s'améliorer, peu d'observateurs pensent qu'elle remplacera complètement les concerts en direct.
Des plates-formes comme WaveXR vous donnent l'impression d'être dans un monde différent avec des avatars et autres.
D'une part, la puissance pure du son dans un concert en direct est difficile à capturer, car les utilisateurs à domicile ne disposent généralement pas de systèmes d'enceintes capables de reproduire la réponse robuste des basses d'un groupe en tournée.
Pour la musique acoustique, qu'il s'agisse d'un piano solo intime, d'un quatuor à cordes ou d'un groupe de bluegrass, ou d'une performance orchestrale complète, les haut-parleurs de toutes sortes s'efforcent de recréer une expérience sonore qui se rapproche encore plus de la richesse et de la subtilité offertes par un concert en direct en personne », a déclaré Hamilton.
La musique pop s'en sort un peu mieux parce que "la qualité du son, elle-même, peut être reproduite beaucoup plus facilement au public, car elle est déjà conçue et mixée pour être présentée à l'aide de haut-parleurs", a-t-il ajouté.
Les environnements virtuels qui permettent aux utilisateurs de contrôler les avatars risquent également de distraire les utilisateurs de la performance musicale.
"Les concerts en direct donnés au sein de Fortnite, par exemple, montrent que le public passe beaucoup de temps dans l'espace virtuel à faire des actions extra-musicales, comme construire des structures et conduire des voitures", a déclaré Hamilton.