Pourquoi les nouveaux Pixel Buds pourraient avoir un son 3D

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Pourquoi les nouveaux Pixel Buds pourraient avoir un son 3D
Pourquoi les nouveaux Pixel Buds pourraient avoir un son 3D
Anonim

Clé à emporter

  • L'acquisition par Google d'une start-up audio 3D pourrait signifier la prise en charge de l'audio spatial pour les futurs appareils Google.
  • De nombreux autres fabricants d'écouteurs incluent déjà une certaine forme de prise en charge de l'audio spatial dans leurs écouteurs.
  • Beaucoup pensent que Google pourrait apporter l'audio 3D aux prochains Pixel Buds, améliorant encore les options audio 3D disponibles pour les consommateurs.
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La prise en charge de l'audio 3D pourrait apporter un son plus immersif au prochain ensemble de Google Pixel Buds, leur donnant enfin une chance contre les Airpod Pro d'Apple.

En décembre 2020, Google a discrètement acquis Dysonics, une startup audio 3D. Avant son acquisition, Dysonics a créé avec succès le Rondo Motion, un appareil qui permet aux utilisateurs d'ajouter une conscience spatiale aux appareils portables audio sans support intégré, comme ces vieux écouteurs que vous avez depuis cinq ans.

Maintenant que Google a acquis la société, beaucoup pensent que cela pourrait signifier une véritable avancée vers la prochaine évolution de l'immersion audio dans les écouteurs, l'audio 3D, souvent appelé audio spatial.

"L'audio spatial est l'avenir", a déclaré Anthony Fernandez, fondateur et PDG de Pro Audio Nerds, lors d'un appel à Lifewire. "C'est plus immersif que le son surround, c'est pourquoi tant d'entreprises comme Sony et Netflix le poussent déjà."

À quoi ça sert ?

Si vous êtes déjà allé au cinéma, il y a de fortes chances que vous ayez fait l'expérience de Dolby Atmos, qui fonctionne à partir des mêmes idées de base de l'audio 3D. L'objectif de l'audio 3D dans les écouteurs est d'apporter le même niveau d'immersion et de clarté à une paire d'écouteurs ou d'écouteurs, afin que les utilisateurs puissent en faire l'expérience directement depuis leur appareil intelligent.

De nombreuses entreprises expérimentent déjà la prise en charge de l'audio 3D. Les géants du streaming comme Netflix proposent du contenu avec Dolby Atmos, l'un des systèmes audio 3D les plus populaires et les plus connus actuellement disponibles.

L'audio spatial est l'avenir. C'est plus immersif que le son surround, c'est pourquoi tant d'entreprises comme Sony et Netflix le poussent déjà.

Apple a dévoilé sa version de l'audio 3D avec les Apple AirPods Pro, et Sony, lui-même, a pas mal poussé la technologie avec la PlayStation 5 et sa suite d'accessoires.

La prochaine conférence de Google devant avoir lieu en mai, beaucoup ont émis l'hypothèse que l'acquisition de Dysonics pourrait signifier que Google se prépare à dévoiler un ensemble de Pixel Buds avec prise en charge de l'audio spatial.

L'ajout de la prise en charge de l'audio 3D semble être une évidence, surtout si Google essaie de suivre la concurrence. De plus, la société a déjà intégré la prise en charge de l'audio spatial dans YouTube, et cela fait partie intégrante du contenu vidéo à 360 degrés des plateformes.

L'ajouter à son propre matériel semble être la prochaine étape logique vers l'amélioration de la prise en charge pour laquelle Google a déjà jeté les bases.

Offrir les mêmes fonctionnalités que les concurrents est important pour les utilisateurs qui gravitent autour des produits Google. Les avantages immersifs apportés par l'audio 3D ne font qu'ajouter à l'attrait d'une prise en charge audio spatiale complète.

Monte-le

L'une des idées clés derrière l'audio spatial est d'entourer l'utilisateur avec le contenu qu'il expérimente. Cela permet un paysage audio plus réaliste et une expérience plus immersive, dans l'ensemble.

Contrairement aux systèmes stéréo ou surround modernes, l'audio spatial 3D fonctionne à partir d'emplacements d'objets fixes, ce qui signifie que le son est émis à partir de points spécifiques au lieu de directions générales.

Le système d'Apple utilise une grande partie des idées originales derrière l'audio 3D pour faire fonctionner son système audio spatial en fonction de l'emplacement de votre appareil - l'iPad, l'iPhone, etc. - et de l'emplacement de vos AirPods Pro.

Lorsqu'il est activé, vous pouvez regarder une vidéo sur votre iPhone, et lorsque vous vous éloignez du téléphone, le son commence à s'estomper, comme si vous écoutiez le son de cet appareil.

Selon Fernandez, la base de l'audio spatial vient de l'incorporation de la hauteur dans la sphère qui entoure l'utilisateur. Il est également basé sur une technologie appelée ambisonics, qui a été créée à l'origine dans les années 1970.

"Lorsque vous regardez des images, historiquement parlant, une image serait large et haute. C'est ainsi que nous la percevons. Elle est devant nous, c'est une certaine largeur et une certaine hauteur", a-t-il expliqué.

"Avec l'audio, nous le percevons comme avant et arrière, à gauche et à droite. L'audio spatial nous permet d'exploiter une autre perception: la hauteur. C'est vraiment là que réside la science des informations de hauteur d'adressage audio spatial afin que des choses comme un hélicoptère peut vraiment sembler être au-dessus de vous, tandis que l'eau peut sembler être sous votre oreille."

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