Qu'est-ce que la réalité virtuelle ? (Définition VR)

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Qu'est-ce que la réalité virtuelle ? (Définition VR)
Qu'est-ce que la réalité virtuelle ? (Définition VR)
Anonim

La réalité virtuelle (VR) est le nom inventé pour tout système qui vise à permettre à un utilisateur de se sentir comme s'il vivait une expérience particulière grâce à l'utilisation d'outils spéciaux de changement de perception. En d'autres termes, la réalité virtuelle est une illusion de réalité, qui existe à l'intérieur d'un monde virtuel basé sur des logiciels.

Que pouvez-vous faire avec la réalité virtuelle ?

Lorsqu'il est connecté à un système de réalité virtuelle, l'utilisateur peut être en mesure de déplacer sa tête dans un mouvement complet à 360° pour voir tout ce qui l'entoure. Certains environnements VR utilisent des outils portables et des sols spéciaux qui peuvent donner à l'utilisateur l'impression de pouvoir se promener et interagir avec des objets virtuels.

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Types de systèmes VR

Il existe différents types de systèmes VR; certains utilisent votre smartphone ou votre ordinateur existant, mais d'autres doivent se connecter à une console de jeu pour fonctionner. Un utilisateur peut porter un visiocasque qui se connecte directement à l'appareil afin de pouvoir regarder des films, jouer à des jeux vidéo, explorer des mondes imaginaires ou des lieux réels, pratiquer des sports à haut risque, apprendre à piloter un avion ou effectuer une intervention chirurgicale., et bien plus encore.

La réalité augmentée (RA) est une forme de réalité virtuelle avec une différence majeure: au lieu de virtualiser toute l'expérience comme la réalité virtuelle, les éléments virtuels sont superposés sur les éléments réels afin que l'utilisateur voie les deux en même temps, mélangés en une seule expérience.

Comment fonctionne la réalité virtuelle

Le but de la réalité virtuelle est de simuler une expérience et de créer ce qu'on appelle un "sentiment de présence". Pour ce faire, il faut utiliser un certain nombre d'outils capables d'imiter la vue, l'ouïe, le toucher ou l'un des autres sens.

Les distractions sont bloquées à l'écran

Le matériel principal utilisé pour simuler un environnement virtuel est un écran. Cela peut être accompli grâce à l'utilisation de moniteurs stratégiquement placés ou d'un téléviseur ordinaire, mais se fait généralement via un écran monté sur la tête qui couvre les deux yeux afin que toute vision soit bloquée, à l'exception de tout ce qui est alimenté par le système VR.

L'utilisateur peut se sentir immergé dans le jeu, le film, etc. car toutes les autres distractions dans la pièce physique sont bloquées. Lorsque l'utilisateur lève les yeux, il peut voir tout ce qui est présenté au-dessus de lui dans le logiciel VR, comme le ciel ou le sol lorsqu'il regarde vers le bas.

La plupart des casques VR ont des écouteurs intégrés qui fournissent un son surround similaire à celui que nous connaissons dans le monde réel. Lorsque le son provient de la gauche dans la scène de réalité virtuelle, l'utilisateur peut ressentir ce même son via le côté gauche de son casque.

Les haptiques vous permettent de vous sentir en réalité virtuelle

Des objets spéciaux ou des gants peuvent également être utilisés pour créer un retour haptique connecté au logiciel VR afin que lorsque l'utilisateur capte quelque chose dans le monde de la réalité virtuelle, il puisse ressentir la même sensation dans le monde réel.

Un système haptique similaire peut être observé dans les contrôleurs de jeu qui vibrent lorsque quelque chose se passe à l'écran. De la même manière, un contrôleur ou un objet VR peut trembler ou fournir une rétroaction physique à un stimulus virtuel.

Améliorations supplémentaires

Souvent réservés aux jeux vidéo, certains systèmes de réalité virtuelle peuvent inclure un tapis roulant qui simule la marche ou la course. Lorsque l'utilisateur court plus vite dans le monde réel, son avatar peut atteindre cette même vitesse dans le monde virtuel. Lorsque l'utilisateur arrête de bouger, le personnage du jeu s'arrête également.

Un système VR à part entière peut inclure tous les outils ci-dessus pour créer le scénario le plus réaliste, mais certains n'en incluent qu'un ou deux, mais offrent ensuite une compatibilité avec les appareils fabriqués par d'autres développeurs.

Les smartphones, par exemple, incluent déjà un écran, une prise en charge audio et des capteurs de mouvement, c'est pourquoi ils peuvent être utilisés pour créer des outils de réalité virtuelle portables et des systèmes de réalité augmentée.

Applications du monde réel

Bien que la réalité virtuelle soit souvent considérée uniquement comme un moyen de créer des expériences de jeu immersives, de parcourir le monde depuis votre canapé ou de vous asseoir passivement dans une salle de cinéma virtuelle, il existe en fait de nombreuses autres applications du monde réel.

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Apprentissage pratique

La meilleure chose à faire après l'apprentissage pratique est l'apprentissage pratique en réalité virtuelle. Si une expérience peut être suffisamment bien simulée, l'utilisateur peut appliquer des actions du monde réel à des scénarios du monde réel… mais sans aucun des risques du monde réel.

Envisagez de piloter un avion. En réalité, un utilisateur totalement inexpérimenté ne serait en aucun cas autorisé à faire voler des centaines de passagers à 600 MPH, à des milliers de pieds dans les airs. Cependant, si vous pouvez faire correspondre les moindres détails nécessaires à un tel exploit et combiner les commandes dans un système VR, l'utilisateur peut planter l'avion autant de fois que nécessaire avant de devenir un expert.

Il en va de même pour apprendre à sauter en parachute, effectuer des interventions chirurgicales complexes, conduire un véhicule, surmonter des angoisses, etc.

Éducation

En ce qui concerne l'éducation en particulier, un élève peut ne pas être en mesure de se rendre en classe en raison du mauvais temps ou simplement de la distance, mais avec la réalité virtuelle installée dans la salle de classe, n'importe qui peut assister aux cours dans le confort de son maison.

Ce qui différencie la réalité virtuelle du simple travail à domicile, c'est que l'utilisateur peut réellement se sentir en classe avec les autres élèves et écouter et regarder l'enseignant au lieu de simplement apprendre les concepts d'un manuel avec tous les autres distractions à la maison.

Essayez avant d'acheter

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Semblable à la façon dont la réalité virtuelle peut vous permettre de prendre des risques réels sans ses répercussions, elle peut également être utilisée pour "acheter" des choses sans gaspiller d'argent. Les détaillants peuvent offrir à leurs clients un moyen d'obtenir un modèle virtuel d'un objet réel avant de procéder à l'achat.

Un avantage à cela peut être vu lors de la délimitation d'un nouveau véhicule. Le client peut être en mesure de s'asseoir à l'avant ou à l'arrière du véhicule pour voir comment il « se sent » avant de décider s'il doit l'examiner plus en détail. Un système VR peut même être utilisé pour simuler la conduite de la nouvelle voiture afin que les clients puissent prendre des décisions encore plus rapides sur leurs achats.

La même idée peut être vue lors de l'achat de meubles dans une configuration de réalité augmentée, où l'utilisateur peut superposer l'objet directement dans son salon pour voir exactement à quoi ressemblerait ce nouveau canapé s'il existait dans votre chambre en ce moment.

Immobilier

L'immobilier est un autre domaine où la réalité virtuelle peut améliorer l'expérience de l'acheteur potentiel et faire gagner du temps et de l'argent du point de vue du propriétaire. Si les clients peuvent parcourir une interprétation virtuelle d'une maison quand ils le souhaitent, cela peut rendre l'achat ou la location beaucoup plus fluide que de réserver une heure pour une visite guidée.

Ingénierie et conception

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L'une des choses les plus difficiles à faire lors de la création de modèles 3D est de visualiser à quoi cela ressemble dans le monde réel. Semblables aux avantages marketing de la réalité virtuelle expliqués ci-dessus, les concepteurs et les ingénieurs peuvent avoir un bien meilleur aperçu de leurs modèles lorsqu'ils peuvent les voir sous tous les angles possibles.

L'examen d'un prototype créé à partir d'une conception virtuelle est la prochaine étape logique avant le processus de mise en œuvre. La réalité virtuelle s'insère dans le processus de conception en offrant aux ingénieurs un moyen d'examiner un modèle dans un scénario réaliste avant d'avoir à dépenser de l'argent pour produire l'objet dans le monde réel.

Lorsqu'un architecte ou un ingénieur conçoit un pont, un gratte-ciel, une maison, un véhicule, etc., la réalité virtuelle lui permet de retourner l'objet, de zoomer pour voir les défauts, d'examiner chaque petit détail en vue à 360°, et peut-être même appliquer la physique réelle aux modèles pour voir comment ils réagissent au vent, à l'eau ou à d'autres éléments qui interagissent normalement avec ces structures.

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