Pourquoi Valheim continue de gagner en accès anticipé

Table des matières:

Pourquoi Valheim continue de gagner en accès anticipé
Pourquoi Valheim continue de gagner en accès anticipé
Anonim

Clé à emporter

  • Valheim continue de battre des records alors qu'il approche de la fin de son premier mois d'accès anticipé.
  • Les experts disent que le succès du jeu repose sur la fourniture d'une base solide pour que les joueurs puissent en profiter sans promettre quelque chose de révolutionnaire.
  • Le manque de marketing coûteux et l'accent mis sur la publicité de bouche à oreille de la part des streamers ont aidé à amener le jeu là où il se trouve.
Image
Image

Avec 4 millions d'exemplaires vendus en trois semaines et son ascension rapide pour devenir le deuxième jeu le plus joué sur Steam, Valheim a connu un succès sans précédent, mais ce n'est pas dû à un marketing coûteux ou trop prometteur, selon les experts.

Il est facile d'écrire quelque chose en "accès anticipé" comme un produit inachevé qui n'a pas grand-chose à offrir, et il existe de nombreux jeux Steam qui répondent à cette attente. Avec Valheim, cependant, le développeur Iron Gate Studio a créé quelque chose de spécial; un jeu qui semble presque défier toutes les attentes. Selon les experts, c'est ce qui l'a aidé à battre des records, malgré une absence de moins d'un mois.

"Je ne dirai jamais assez que le succès soudain du jeu est basé sur ses propres mérites. Je n'avais vu aucune publicité, aucune nouvelle ou parlé à des amis du jeu avant sa sortie", Jeff Brady, un écrivain de Set Ready Game, a déclaré à Lifewire par e-mail.

Aborder les choses différemment

Là où de nombreux jeux à accès anticipé ont tendance à trop promettre, proposant une multitude de fonctionnalités et s'efforçant de fournir un chef-d'œuvre visuel, Valheim s'est installé dans son propre créneau. Au lieu de se concentrer sur un gameplay ou des graphismes révolutionnaires, Iron Gate Studio a mélangé diverses fonctionnalités d'autres jeux de survie et d'aventure à succès comme Minecraft et Rust.

En s'inspirant de ces sources et en les intégrant dans sa propre configuration, Iron Gate a créé quelque chose dont beaucoup sont tombés amoureux.

Je ne dirai jamais assez que le succès soudain du jeu est basé sur son propre mérite.

"L'une des meilleures choses que l'équipe d'Iron Gate Studio ait faites avec Valheim est de livrer un excellent produit tout droit sorti du sac", a déclaré Brady. "Vous n'obtenez pas seulement une démo technique. De nombreux systèmes et mécanismes de base du jeu sont déjà là pour jouer. C'est vraiment aussi simple que le fait [que] Valheim, dans son état actuel, est déjà une belle fondation d'un jeu."

Cette phase de démonstration technologique hante depuis longtemps le marché des jeux en accès anticipé. Bien que l'accès anticipé offre un excellent moyen pour les développeurs indépendants de diffuser leurs jeux et de commencer à recevoir les commentaires de la communauté, beaucoup publient souvent leurs titres trop tôt, laissant les clients gérer les fonctionnalités de base manquantes et les promesses qui seront corrigées. le chemin.

Malheureusement, tous les jeux qui entrent en accès anticipé n'ont pas une fin heureuse, et certains titres comme Towns et War Z font trop de promesses et sont sous-livrés au point que les gens se sentent arnaqués, laissant un goût amer dans la bouche des utilisateurs. Valheim offrant déjà une expérience de base aussi formidable, cela a poussé plus de gens à se joindre et à essayer le jeu, même s'il n'est pas encore complètement sorti.

Popularité de masse

Bien sûr, le gameplay de base n'est pas suffisant pour faire un jeu réussi, et bien que les gens aiment citer l'expression "si vous le construisez, ils viendront", ce n'est pas toujours le cas. L'immense succès de Valheim n'est pas seulement dû au fait que les développeurs ont créé un excellent jeu. C'est aussi dû à la façon dont le jeu a été commercialisé.

Image
Image

"Bien que je pense que le jeu est une entrée solide, je ne pense pas qu'il aurait eu le succès sans l'aide de streamers et de créateurs de contenu", a déclaré Josh Chambers, éditeur chez HowToGame, à Lifewire via e-mail."C'est similaire à Rust, qui a connu une énorme augmentation du nombre après que divers streamers Twitch se sont réunis pour jouer au jeu."

Ce n'est pas la première fois que nous constatons la popularité d'un jeu grâce aux créateurs de contenu, et au fil des ans, les éditeurs ont même travaillé aux côtés d'influenceurs pour des flux promotionnels. Avec Valheim, cependant, les streamers entrent dans le jeu sans aucune sorte de promesse monétaire de la part des développeurs, avec de grands influenceurs comme Goldenboy tweetant sur le fait que Valheim est "le meilleur jeu de survie créé depuis un certain temps".

C'est vraiment aussi simple que le fait que

"Le succès sans précédent de Valheim [a plus à voir avec] la production d'une expérience de jeu de qualité", a déclaré Jamil Aziz, chef d'équipe du marketing numérique chez PureVPN, à Lifewire par e-mail.

"Au lieu de le commercialiser comme la prochaine grande chose", a déclaré Aziz, "ils l'ont promu et ont montré l'expérience de jeu pour les joueurs sur Twitch et YouTube avec des influenceurs de jeu. Nous avons connu un succès similaire avec Among Us, qui a obtenu promu en raison des streamers de jeux."

Conseillé: