Clé à emporter
- Un nouvel appareil pourrait vous permettre de ressentir la réalité virtuelle en pulvérisant des produits chimiques sur votre peau.
- Un nombre croissant de gadgets dits "haptiques" sont conçus pour améliorer la réalité virtuelle.
- Meta (anciennement Facebook) a récemment annoncé qu'il travaillait sur le développement de gants haptiques pour la réalité virtuelle.
La réalité virtuelle (VR) pourrait bientôt devenir beaucoup plus réaliste.
Des chercheurs ont mis au point une nouvelle façon de vous faire ressentir ce qui se passe dans un monde virtuel lorsque vous mettez des lunettes de réalité virtuelle. Un appareil applique des produits chimiques sur votre peau pour déclencher des réactions. Il fait partie d'une vague croissante de gadgets dits "haptiques" conçus pour améliorer la réalité virtuelle.
"Les humains utilisent généralement tous leurs sens pour comprendre le monde qui les entoure", a déclaré Todd Richmond, un expert en réalité virtuelle et membre de l'IEEE, à Lifewire dans une interview par e-mail. "Dans les environnements virtuels, les visuels dominent généralement une expérience, mais les humains remarquent des choses qui manquent. Apporter l'haptique à la réalité virtuelle peut aider à approfondir l'immersion."
Être touché
Les appareils haptiques sont destinés à vous faire ressentir de vraies sensations en réalité virtuelle. Les appareils haptiques déjà sur le marché vont des gants aux combinaisons qui se connectent aux casques VR.
Les scientifiques du Human Computer Integration Lab de l'Université de Chicago ont mis au point un moyen de déclencher ch. Dans un article récent, les chercheurs ont décrit des appareils portables pouvant être portés n'importe où sur le corps.
Les wearables utilisent des patchs en silicone et des micropompes pour délivrer cinq produits chimiques différents à la surface de la peau qui produisent cinq sensations physiques uniques au point de contact."Lors de l'absorption de ces stimulants, qui contiennent de petites doses sûres d'ingrédients actifs clés, les récepteurs de la peau de l'utilisateur sont chimiquement déclenchés, produisant des sensations haptiques distinctes", ont écrit les chercheurs sur leur page Web.
Le menthol crée la sensation que la peau est refroidie, ce qui pourrait simuler le fait d'être à l'extérieur par une journée froide, tandis que la capsaïcine, le produit chimique qui rend les aliments épicés, procure une sensation de chaleur.
"L'haptique nous rapproche un peu plus de l'immersion totale et de 'l'être'", a déclaré Richmond. "Alors que le défi des vallées étranges restera intimidant, impliquer davantage les sens humains dans le monde virtuel se rapproche de la reproduction - mais pas du remplacement - du monde analogique."
L'haptique nous rapproche un peu plus de l'immersion totale et de "l'être".
Ressentez le métaverse
Bien que l'haptique puisse améliorer le réalisme, la technologie est difficile à intégrer dans la génération actuelle de casques, a déclaré Amir Bozorgzadeh, PDG de la société de réalité virtuelle Virtuleap, à Lifewire.
"Reproduire le sens du toucher est un exploit très élaboré, donc je ne le vois pas comme une fonctionnalité qui sera facilement disponible de sitôt", a-t-il ajouté.
Malgré les défis, les entreprises font la course pour mettre les appareils haptiques entre les mains des utilisateurs.
Meta (anciennement Facebook) a récemment annoncé qu'il développait des gants haptiques pour améliorer la réalité virtuelle.
"L'objectif est d'associer un jour les gants à votre casque VR pour une expérience immersive comme jouer à un concert ou à une partie de poker dans le métaverse, et éventuellement ils fonctionneront avec vos lunettes AR", a déclaré la société dans l'annonce.
Le gant de Meta peut fonctionner comme un contrôleur VR et utilise 15 coussinets en plastique striés et gonflables appelés actionneurs, selon The Verge. Les coussinets s'adaptent sur la paume de l'utilisateur, sous ses doigts et sur le bout de ses doigts. Le dos comprend des marqueurs blancs qui permettent aux caméras de suivre la façon dont les doigts se déplacent dans l'espace, et il utilise des capteurs internes pour capturer la façon dont les doigts du porteur se plient.
De nombreux secteurs s'efforcent d'intégrer la réalité virtuelle à l'haptique. Par exemple, l'armée est un client avide de l'haptique comme aide à la formation pour rendre le combat en réalité virtuelle et les soins médicaux plus réalistes.
Engineering and Computer Simulations, une société basée à Orlando, en Floride, a récemment annoncé l'ouverture d'un nouveau laboratoire pour tester de nouvelles technologies sensorielles pour l'armée. L'intégration de l'haptique pourrait permettre aux médecins de combat d'améliorer la qualité de leur formation pour potentiellement sauver plus de vies, a déclaré la société dans le communiqué de presse.
À l'avenir, l'haptique avancée pourrait permettre aux utilisateurs de se sentir réellement transportés vers un autre endroit tout en utilisant la réalité virtuelle, a déclaré Richmond.
"La téléprésence et les environnements virtuels persistants changeront nos définitions de la "réalité" et remettront également en question nos concepts de politique, de normes et de société", a-t-il ajouté.