Écraser les barrières de genre : streamer Pathra Cadness

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Écraser les barrières de genre : streamer Pathra Cadness
Écraser les barrières de genre : streamer Pathra Cadness
Anonim

La joueuse professionnelle de Hearthstone et humble streameuse obsédée par Disney sur Twitch, Pathra Cadness, est une force dans le monde du streaming depuis 2015, lorsque Twitch en était à ses balbutiements.

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La joueuse compétitive a brisé les barrières de la scène e-sport en tant que l'une des meilleures joueuses de la scène Hearthstone. Elle excellait à cultiver une suite grâce à son mélange unique de gameplay stellaire et d'attitude terre-à-terre.

"J'ai toujours voulu être mon propre patron, et avec la création de contenu, je l'ai été. C'est un rêve devenu réalité à bien des égards", a-t-elle déclaré lors d'un entretien téléphonique avec Lifewire.

En bref

  • Nom: Pathra Cadness
  • From: Elle est née aux Philippines d'une mère thaïlandaise et d'un père néo-zélandais. Cadness décrit son enfance aux Philippines comme pleine d'amour et de joie, car sa mère au foyer et son père programmeur informatique la "gâteraient" elle et ses frères et sœurs, en les initiant au jeu et à la technologie tout en soutenant leurs habitudes créatives.
  • Random delight: Citoyen du monde, Cadness a vécu sur quatre continents distincts dans quatre pays différents: les Philippines, la Nouvelle-Zélande, la France et maintenant les États-Unis..
  • Citation ou devise clé pour vivre: "Même si vos efforts peuvent trahir vos rêves, ils ne vous trahiront jamais."

Une vie de conte de fées

Cadness a grandi sur les côtes chaudes des Philippines avant de décider de déménager avec son père en Nouvelle-Zélande lorsque ses parents ont divorcé à l'âge de 10 ans.

Les seules constantes de sa vie étaient les jeux vidéo qu'elle emporterait avec elle. Elle a passé son adolescence en Nouvelle-Zélande avant de finalement retourner aux Philippines après avoir obtenu son diplôme, pour renouer avec sa mère dans son pays d'origine.

Cadness avait le don de la créativité et passait souvent son temps à dessiner les personnages de jeux vidéo auxquels elle passait des heures à jouer en grandissant. Après s'être inscrite à l'université locale de son canton, elle a décidé d'étudier l'animation.

« De tous les emplois que j'ai occupés, le fait que j'étais une femme n'a jamais été un gros problème. Avec Esports, j'avais l'impression que c'était quelque chose d'énorme.”

"Je me souviens d'avoir pensé, 'Wow, j'aime vraiment les jeux vidéo parce que je les mets même dans ma conception parce que j'ai grandi avec, et c'était une grande partie de ma vie'", a-t-elle dit. "J'ai su alors que je voulais faire quelque chose dans le sens d'être un concepteur de jeux, ce qui m'a conduit à l'animation."

Certains amis lui ont fait découvrir le concept du streaming et, après l'université, elle a relevé le défi. Elle a immédiatement rencontré le succès sur la plateforme, malgré le partage de son temps entre sa carrière de graphiste indépendante et de modèle commercial occasionnel et le monde nocturne du streaming de jeux vidéo.

Dans le monde du jeu

"J'ai tellement aimé faire du streaming que j'ai commencé à en faire plus tout au long de la journée, et je me souviens en avoir vu grandir", a-t-elle déclaré à propos du début de sa carrière dans le streaming. "Je l'ai vu devenir quelque chose de plus grand jusqu'à ce qu'il devienne ma principale source de revenus… Je pensais que je préférais faire ça plutôt que d'aller travailler dans un bureau."

Après quatre mois de streaming, Cadness a été sélectionnée comme partenaire Twitch, devenant l'une des premières streameuses basées aux Philippines à franchir une étape qui l'a marquée comme une créatrice la plus performante et lui a permis de commencer à maximiser la monétisation. Sur plus de 2 millions de diffuseurs actifs sur Twitch, seuls 27 000 environ sont des partenaires.

Son jeu préféré ? Hearthstone, le jeu de cartes stratégique rapide de Blizzard. Elle a perfectionné ses compétences dans le jeu et a commencé à être reconnue sur la scène professionnelle, participant à des tournois locaux avant de devenir internationale.

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Elle a participé aux invitations de Blizzard tout en participant aux tournois Dreamhacks et Blizzcon. Son nom a commencé à résonner dans toute la communauté en tant que joueuse de premier plan.

Finalement, elle est devenue l'une des rares grands maîtres à participer aux championnats du monde dans l'une des 48 équipes représentant différents pays. Elle et son équipe ont terminé dans les huit premières, consolidant sa place sur la scène compétitive de Hearthstone.

L'autre côté de l'eSport

Avec une pénurie de femmes sur la scène du jeu, Cadness a finalement décidé qu'elle devait devenir un modèle pour les autres joueuses dans les espaces professionnels et de streaming. Elle a estimé que Bombshell, un film sur le monde sexiste de Fox News à travers le prisme de l'histoire déchirante de l'ancienne animatrice Megyn Kelly, était presque identique à l'environnement qu'elle traversait en tant que femme dans le jeu.

"En raison de l'esport et de la scène de jeu dominée par les hommes, il existe une forme de toxicité", a-t-elle déclaré.«J'étais la seule fille sur la chaîne grand public Hearthstone (Twitch), et il y avait tellement de sexisme dans le chat qui parlait de la nécessité de retourner à la cuisine. Tout événement avec une femme sur scène doit faire l'objet d'une modération appropriée, sinon cela fait boule de neige dans ce train de la haine. »

"Les joueuses essaient de changer l'avenir des autres joueuses, et ça s'est tellement amélioré."

Les streameuses compétitives verraient souvent leurs réalisations diminuées, a-t-elle déclaré. Faire face au sectarisme des faibles attentes était un thème commun. Ses expériences sont devenues une courbe d'apprentissage pour les organisations avec lesquelles elle a travaillé. "De tous les emplois que j'ai occupés, le fait que j'étais une femme n'a jamais été un gros problème", a-t-elle déclaré. "Avec Esports, j'avais l'impression que c'était une chose tellement énorme."

Maintenant, elle s'est plongée dans le jeu de tir à la première personne le plus chaud du monde du streaming, Valorant de style tactique de Riot Games, car elle n'a pas vu beaucoup de croissance jouer à Hearthstone après avoir consacré une demi-décennie de sa carrière de streaming à le jeu. Elle a commencé à voir une croissance unique sur son TikTok grâce à un nouveau groupe de fans.

Sa page implique souvent de montrer à quoi elle s'occupe en jouant au jeu en tant que femme, ce qui a abouti à quelque chose qu'elle n'avait jamais vu: un public à prédominance féminine. Avec sa plate-forme, elle est prête à défier la norme de l'industrie.

"Les joueuses essaient de changer l'avenir des autres joueuses, et ça s'est tellement amélioré", a-t-elle déclaré à Lifewire à propos de l'avenir de l'industrie. «Les gens ne parlaient pas de ces choses avant et maintenant… tout le monde saute en disant que vous ne pouvez pas être comme ça avec les gens. Les gens commencent à réaliser que ces "blagues" ne sont pas des blagues. »

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