Examen de la manette sans fil DualSense de Sony : ressentez la qualité

Table des matières:

Examen de la manette sans fil DualSense de Sony : ressentez la qualité
Examen de la manette sans fil DualSense de Sony : ressentez la qualité
Anonim

Manette sans fil Sony DualSense

Sony a élevé la barre pour les contrôleurs de jeu avec le DualSense, non seulement en améliorant la conception, mais en mettant en œuvre des mises à niveau immersives que vous ressentirez vraiment.

Manette sans fil Sony DualSense

Image
Image

Notre critique a acheté la manette sans fil DualSense pour tester toutes ses fonctionnalités. Continuez à lire pour leur examen complet du produit.

Le contrôleur DualShock de Sony a progressivement évolué depuis son introduction sur la PlayStation d'origine, ajoutant progressivement de nouvelles fonctionnalités au fil des générations, notamment la connectivité sans fil, les commandes de mouvement et un pavé tactile. Pourtant, l'essence même de la conception originale est restée intacte aussi récemment que le contrôleur DualShock 4 de la PS4, avec l'approche double analogique familière et une forme relativement compacte, du moins par rapport aux contrôleurs Xbox concurrents.

Pour la PlayStation 5, Sony a décidé d'essayer quelque chose de nouveau avec la manette sans fil DualSense. Il conserve toujours la forme de base des générations précédentes, compte tenu des sticks analogiques parallèles et des boutons de visage familiers, mais représente la plus grande mise à niveau générationnelle à ce jour grâce à de nouvelles fonctionnalités telles que le retour haptique et les déclencheurs adaptatifs qui offrent une résistance physique pendant le jeu. Bien que plus cher que les modèles DualShock précédents, c'est un excellent contrôleur qui ouvre de nouvelles possibilités immersives pour les propriétaires de PlayStation 5.

Image
Image

Design: élégant et stylé

Le DualSense met en œuvre des changements esthétiques notables qui font écho à ceux de la console PlayStation 5 elle-même, mais conservent finalement la base de base du contrôleur DualShock 4 intacte. Comme la manette de jeu de dernière génération, elle possède les sticks analogiques alignés familiers, des boutons faciaux, des boutons d'épaule/de déclenchement et un pavé directionnel positionnés de la même manière, ainsi qu'une surface tactile au-dessus des sticks.

Le DualSense est fonctionnellement similaire de cette manière, mais visuellement rafraîchi grâce à un design en plastique bicolore qui est plus lourd sur le blanc que le noir, ainsi que des poignées légèrement plus longues et pointues de chaque côté. Les fioritures sinueuses rappellent la forme dynamique de la PS5 elle-même, mais le DualSense semble plus judicieusement conçu que la console, qui est maladroite et trop grande. Le dernier contrôleur de Sony est également nettement plus lourd à 282 grammes contre 210 grammes pour le DualShock 4. Quelques autres éléments sont légèrement plus gros cette fois-ci, notamment les déclencheurs, les boutons d'épaule et le pavé tactile, qui est maintenant entouré d'un éclairage RVB.

Si vous regardez de très près, vous remarquerez peut-être que la surface texturée est composée de milliers de minuscules symboles PlayStation emblématiques visibles sur les boutons du visage.

Un bouton Options (similaire à l'ancien bouton Démarrer) se trouve à droite du pavé tactile, tandis qu'un bouton Créer se trouve à gauche, vous permettant de prendre rapidement une capture d'écran ou de capturer des séquences vidéo pendant la lecture. Le contrôleur DualSense vous permet également de discuter avec des amis et des ennemis en ligne directement depuis la manette elle-même, grâce à un petit microphone sous le haut-parleur. Il y a aussi un bouton de sourdine, au cas où vous ne voudriez pas utiliser cette fonctionnalité de remplacement du casque. Le DualSense dispose d'un port USB-C pour le chargement, remplaçant l'ancien port micro USB du DualShock 4, mais le contrôleur autonome n'est pas livré avec le câble USB-C. La console PlayStation 5 le fait, au moins.

Au moment d'écrire ces lignes, aucun jeu de couleurs supplémentaire n'est disponible pour le contrôleur DualSense. Cependant, si l'histoire est une indication, nous verrons probablement Sony proposer d'autres options de style à l'avenir.

Image
Image

Confort: C'est un ajustement parfait

Je pensais que le DualShock 4 était une conception de manette de jeu presque parfaite, tenant parfaitement dans mes mains sans aucune friction ni inconfort, mais le contrôleur DualSense plus lourd se sent encore mieux. La construction plus lourde et plus complète semble plus substantielle cette fois-ci sans pousser trop loin dans les deux sens pour devenir trop grande ou lourde. Ce n'est probablement pas assez d'augmentation de taille pour aliéner les fans aux petites mains de l'ancien contrôleur PlayStation, heureusement.

Une surface à texture très fine à l'arrière des poignées permet également de garder la manette bien ajustée dans vos mains, même si vos paumes deviennent un peu moites après des sessions de jeu intenses. Et si vous regardez de très très près, vous remarquerez peut-être que la texture est composée de milliers de minuscules symboles PlayStation emblématiques visibles sur les boutons du visage. Voilà un vrai fan service.

Le DualSense met en œuvre des changements esthétiques notables qui font écho à ceux de la console PlayStation 5 elle-même, mais conservent finalement la base de base du contrôleur DualShock 4 intacte.

Processus de configuration: branchez, débranchez et jouez

En tant que manette par défaut de la PlayStation 5, il n'y a vraiment aucun processus de configuration dédié pour la manette de jeu DualSense. Il suffit de le brancher sur une console PS5 avec un cordon USB-C, d'appuyer sur le bouton PS sur le devant de la manette, et c'est couplé: vous pouvez retirer le cordon et l'utiliser sans fil. De temps en temps, Sony déploie une mise à jour du micrologiciel pour le contrôleur lui-même, qui ne prend que quelques secondes à installer via une connexion USB-C.

Le DualSense fonctionne également sur PC grâce à une récente mise à jour de Steam, bien que la gamme complète de nouvelles fonctionnalités, en particulier les déclencheurs adaptatifs, ne soit pas activée à ce stade. Sony devra publier ses propres pilotes pour activer cette fonctionnalité sur PC. Pourtant, j'ai pu jouer au jeu d'action PC Horizon Zero Dawn (à l'origine une exclusivité PS4) avec le DualSense via Steam, ainsi que le hit de football automobile Rocket League joué parfaitement via Epic Games Store sur Windows.

Image
Image

Performance/Durabilité: améliorations impressionnantes

La manette sans fil DualSense vérifie toutes les cases clés que vous attendez d'une manette de jeu moderne, y compris des boutons réactifs et un pavé directionnel qui ne se sentent pas pâteux, des bâtons analogiques précis qui permettent la maîtrise du personnage et du contrôle de la caméra même, et le design confortable et intuitif susmentionné. La conception plus lourde semble également dense et durable, et le DualSense semble avoir été conçu pour résister aux chutes modestes et à l'usure quotidienne.

Là où le DualSense va vraiment au-delà de son prédécesseur DualShock 4, c'est d'une manière que vous ne pouvez pas voir à l'œil nu. Comme son nom l'indique, cependant, vous les sentirez.

Le premier est le retour haptique, qui est une évolution plus précise de la fonction classique de vibration, de grondement ou de retour de force. Nous sommes tous habitués à ressentir un frisson sous le plastique lorsque vous êtes attaqué ou lorsque vous distribuez des coups de feu ou des coups d'épée dans un jeu, mais le retour haptique du DualSense est à la fois plus précis et plus sensible dans son retour. On dirait qu'il y a de petits points de pression tout autour de la manette de jeu, produisant des secousses subtiles qui reflètent ou complètent l'action à l'écran.

Ils se marient bien avec les déclencheurs adaptatifs, qui constituent une nouvelle avancée significative. Essentiellement, les boutons R2 et L2 peuvent ajouter de la résistance à la volée pour modifier la sensation de certains éléments de jeu, qu'il s'agisse de la gâchette délivrant un clic satisfaisant lors du tir de balles dans Fortnite ou Call of Duty Black Ops - Cold War, ou un sentiment de tension lors de l'élingage de toiles autour de New York dans Spider-Man: Miles Morales. C'est une petite touche, mais c'est une touche qui semble étonnamment importante en ce qui concerne l'expérience globale de jouer aux premiers jeux PlayStation 5.

Vous pourriez grimacer à l'idée de dépenser 70 $ pour une seule manette de jeu, mais elle est remarquablement raffinée: les améliorations sont significatives et la manette est agréable à utiliser.

Heureusement, la PS5 est livrée avec un jeu préinstallé gratuit qui a été conçu comme une vitrine DualSense. Astro’s Playroom est un jeu de plateforme-action dans la veine de la série Super Mario, mais avec de petits personnages de robots et une multitude de références PlayStation classiques, et il commence par un didacticiel de quelques minutes sur ce que le DualSense peut faire. En quelques secondes, vous sentirez les picotements haptiques contre votre peau, la tension des déclencheurs adaptatifs, les capacités des commandes de mouvement intégrées et la réactivité du pavé tactile.

Même cette démo de contrôleur m'a fait sourire, puis j'ai fait exactement la même chose avec mon fils de sept ans. Et ce n'est qu'un didacticiel: le jeu lui-même est un brillant hommage au passé de PlayStation tout en montrant ce que vous pouvez attendre de l'avenir de la PlayStation 5. Et tout cela est possible grâce au contrôleur DualSense. Bien que nous soyons sûrs de voir de nombreux jeux multiplateformes qui sortent à la fois sur la PlayStation 5 et la Xbox Series X, le DualSense offre un avantage tangible qui me pousserait à acheter la version PS5 de n'importe quel jeu sur Xbox, à l'exception de tout autre fonctionnalités ou contenus exclusifs de la version Xbox.

Avec une batterie de 1 500 mAh à l'intérieur, la manette sans fil DualSense est capable de fournir quelques sessions de jeu modestes par charge, ou au moins une longue journée de jeu. Dans des jeux à usage mixte comme Spider-Man: Miles Morales, Rocket League et Fortnite sur PS5, j'ai enregistré environ neuf heures de jeu sur quelques jours avant que le message de batterie faible n'apparaisse à l'écran. Cependant, des jeux comme Astro’s Playroom qui dépendent fortement de plusieurs fonctions de contrôleur peuvent épuiser la batterie plus rapidement. Pourtant, le DualSense semble plus résistant que le DualShock 4 avant lui, et vous pouvez toujours le brancher pour le recharger tout en jouant.

Image
Image

Prix: c'est un peu plus premium

À 70 $ pour un seul contrôleur, le DualSense est 10 $ plus cher que le contrôleur DualShock 4 noir standard, ainsi que 10 $ plus cher que le contrôleur sans fil Xbox actuel. C'est votre seule véritable option sur PlayStation 5 en ce moment, à part jouer à des jeux PS4 sur la console en utilisant le DualShock 4, vous n'avez donc pas beaucoup de choix si vous voulez des manettes de jeu supplémentaires. Vous pourriez grimacer à l'idée de dépenser 70 $ pour une seule manette de jeu, mais elle est incroyablement raffinée: les améliorations sont significatives et la manette est agréable à utiliser.

Avec le retour haptique, on a l'impression qu'il y a de petits points de pression tout autour de la manette de jeu, produisant des secousses subtiles qui reflètent ou complètent l'action à l'écran.

Sony DualSense contre manette sans fil Xbox

La nouvelle manette sans fil Xbox est presque identique à la manette Xbox One d'origine, et contrairement à Sony, Microsoft n'a rien fait de vraiment nouveau ou excitant cette fois-ci. Ce n'est pas un coup, forcément. La manette sans fil Xbox légèrement plus complète se sent également bien dans les mains, avec des boutons, des déclencheurs et des bâtons réactifs.

Certaines personnes préfèrent la disposition inversée du stick analogique du contrôleur Xbox, avec les emplacements du d-pad et du stick gauche échangés par rapport aux contrôleurs Sony, mais c'est vraiment une question de choix. La manette sans fil Xbox n'a pas l'haptique affinée du DualSense, les déclencheurs adaptatifs, le pavé tactile ou les commandes d'inclinaison, ce qui signifie que les développeurs PS5 ont plus d'outils pour jouer avec pour amplifier l'immersion du joueur. Le contrôleur Xbox est plus traditionnel dans son approche.

De plus, la manette sans fil Xbox n'a pas de batterie rechargeable intégrée, vous pouvez donc utiliser des piles AA jetables, des piles rechargeables ou une batterie vendue séparément. On a juste l'impression que Microsoft est resté fidèle au statu quo, ignorant la possibilité d'améliorer considérablement la conception ou d'innover de manière significative, tandis que Sony a fait des pas en avant.

Ça change la donne

La manette sans fil DualSense pour PlayStation 5 est une excellente évolution du design DualShock familier, avec de nouvelles fonctionnalités intéressantes comme le retour haptique et des déclencheurs adaptatifs offrant une résistance qui aident à offrir plus d'immersion dans les meilleurs jeux d'aujourd'hui. Cela donne à la PlayStation 5 un avantage sur la Xbox Series X et sa manette à peine modifiée, même si vous devez payer un peu plus pour des manettes de jeu supplémentaires.

Spécifications

  • Nom du produit Manette sans fil DualSense
  • Marque du produit Sony
  • CUP 400064301639
  • Prix $69.99
  • Date de sortie octobre 2020
  • Poids 15,5 oz.
  • Dimensions du produit 6,3 x 4,2 x 5 po.
  • Couleur Blanc et Noir
  • Garantie 1 an
  • Ports USB-C, 3,5 mm
  • Câblé/Sans fil Sans fil
  • Câble amovible Oui
  • Autonomie de la batterie 8-10 heures

Conseillé: