Ressources ZBrush indispensables

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Ressources ZBrush indispensables
Ressources ZBrush indispensables
Anonim

ZBrush est excellent, mais je mentirais si je disais qu'il n'y avait pas moyen de l'améliorer. La communauté ZBrush a publié une énorme quantité de contenu au fil des ans qui peut considérablement améliorer votre flux de travail et votre efficacité de sculpture.

Des matcaps aux pinceaux, en passant par les conceptions d'interface utilisateur personnalisées, voici quinze ressources ZBrush indispensables:

Centre de téléchargement Pixologic

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La première chose est la première. Si vous utilisez Zbrush, il est presque impossible que vous ne connaissiez pas déjà ZbrushCentral, ZClassroom et le centre de téléchargement Zbrush, mais considérez ceci comme un rappel si vous l'avez oublié. La salle de classe Z s'est considérablement améliorée au cours des six derniers mois, au point de proposer certaines des meilleures formations Zbrush disponibles, gratuites ou premium. Il est également bien organisé en morceaux de la taille d'une bouchée, il est donc parfait pour apprendre un outil ou un flux de travail spécifique. Ne le manquez pas !

Zbro Matcap Sets

J'ai utilisé beaucoup d'ensembles Zbrush Matcap différents, mais les Zbro sont progressivement devenus certains de mes matériaux de sculpture préférés. Si vous allez sur le blog de Zbro, vous trouverez une large gamme de téléchargements ZMT disponibles, y compris un excellent shader de peau, un matériau de silhouette utile et un vaste ensemble d'argile. Ces matériaux sont agréables à sculpter en dehors des ensembles Ralph Stumpf Gnomonology (premium), ils sont parmi les meilleurs du marché.

Orb Cracks Brush

J'aime tellement ce pinceau. Pendant très, très longtemps, le Damian Standard était la brosse idéale pour les coutures, les fissures et les plis, mais Orb est tellement plus propre. Au lieu de pincer le diable hors de votre géométrie, Orb utilise un alpha parfaitement formé en conjonction avec une souris paresseuse pour donner une ligne nette et bien définie. Vous trouverez des utilisations pour Orb Cracks dans l'environnement et la sculpture organique, mais il brille vraiment lorsque vous faites des trucs stylisés, à la DOTA, Blizzard, Torchlight, Darksiders, etc. Si vous êtes intéressé par le fonctionnement du pinceau, Orb a mis un tutoriel sur Vimeo, ou vous pouvez simplement le télécharger ici.

sIBL HDR Archive

Le sIBL n'est pas exclusivement une ressource Zbrush - une archive d'images HDR bien prises peut s'avérer utile, quel que soit le package 3D que vous utilisez ! SIBL fournit une large gamme de HDR de qualité qui sont parfaits pour l'éclairage basé sur l'image, les cartes d'environnement et la création de capuchons lumineux dans Zbrush. Sautez dessus et faites passer vos rendus BPR au niveau supérieur.

xNormal

Si vous passez du temps à sculpter dans Zbrush, il est probable que vous souhaitiez éventuellement transférer vos modèles, textures et cartes normales dans un autre package à un moment donné. Bien que Zbrush fournisse un ensemble d'outils intégrés parfaitement capables d'accomplir cela, Xnormals est meilleur et le logiciel est devenu le choix de facto pour la cuisson de cartes normales highpoly → lowpoly. Xnormal peut également extraire une grande variété de cartes supplémentaires, y compris l'occlusion ambiante, la cavité, la courbure, la hauteur, etc., etc., etc. Si vous cherchez à devenir développeur de jeux, vous pouvez tout aussi bien télécharger XNormal tout de suite - vous 'vont en avoir besoin par la suite.

50 Timbres Mech Alpha gratuits

Les pinceaux Mech comme celui-ci sont en fait très faciles à créer par vous-même (en fait, je ferai peut-être un tutoriel là-dessus très bientôt !), mais si vous travaillez sur un projet de surface dure et avez juste besoin d'un solution rapide, cet ensemble de 50 tampons mech vous retiendra en un clin d'œil. Le pack comprend toutes sortes d'embouts techniques et d'écrous, de boulons, de soupapes d'admission, d'inserts de tube, etc. Ce matériel est idéal pour effectuer une dernière passe de détail sur un modèle à surface dure.

Alphas de l'échelle de Damir G. Martin

Si vous avez déjà travaillé sur une pièce reptilienne, vous savez que sculpter des écailles individuelles une par une n'est tout simplement pas la meilleure façon de procéder. Il y a quelques années, Damir Martin a terminé un marathon de sculpture où il a sculpté 55 têtes de dragon en 30 jours. Heureusement pour nous, il a également publié son ensemble alpha, plein de peau et d'écailles reptiliennes, sur ZbrushCentral. Je les ai utilisés dans une poignée de projets et ils ont très bien fonctionné pour moi.

Packs alpha bio et pierre

Plus d'alphas, cette fois pour la sculpture organique et environnementale. Je ne sais pas exactement où ils ont été publiés à l'origine, mais ils ont certainement fait le tour. (edit: Ils viennent de Sophia Vale Cruz).

Polycount Custom UI Showcase

L'interface Zbrush est personnalisable à l'infini, et les braves gens de Polycount ont fait beaucoup de personnalisation dans cet énorme fil de discussion/dépôt de forum. Personnellement, je n'ai pas trop dérangé mon interface utilisateur Zbrush, mais c'est quelque chose que je veux explorer très bientôt - beaucoup de gens à qui j'ai parlé disent que quelques ajustements d'interface ont considérablement amélioré leur efficacité. Il existe des dizaines de téléchargements d'interfaces utilisateur personnalisées disponibles dans le fil lié, alors n'hésitez pas à en essayer quelques-uns et à voir si vous trouvez quelque chose que vous aimez !

Brosses en tissu de Selwy

Les pinceaux sont une chose assez personnelle - ce qui fonctionne pour moi ne fonctionnera pas nécessairement pour vous ou pour quelqu'un d'autre, mais ils sont plutôt bons si vous sculptez beaucoup de rides et de plis. Selwy est incroyable, donc même si vous ne téléchargez pas les pinceaux, cela vaut la peine de visiter son site juste pour voir son travail.

Michael Dunnam - Ensemble massif de jeux de pinceaux personnalisés

A

set de pinceaux par Michael Dunnam. J'ai trouvé que certains d'entre eux sont plus utiles que d'autres, mais il y a de vrais joyaux là-dedans.

ZBrushCentral - Insérer un référentiel de maillage

La fonction Insert Multi Mesh de ZBrush est incroyablement puissante et efficace lorsqu'il s'agit de détailler et d'embellir votre sculpture. Dans ce fil de discussion sur ZBrushCentral, plus de 15 pages de pinceaux d'insertion sont disponibles au téléchargement.

ZBrushCentral - Référentiel Matcap

Comme ci-dessus, sauf les majuscules au lieu d'insérer des pinceaux !

BadKing

BadKing propose une poignée de tutoriels gratuits, ainsi qu'une vaste sélection d'alphas, de pinceaux et de maillages d'insertion.

Suivez Zbro Z, JMC3D et Ravenslayer2000 sur YouTube

Entre eux trois, ils ont des tonnes de time-lapses de sculpture disponibles à regarder lorsque vous manquez d'inspiration ou que vous avez juste besoin de tuer quelques minutes. J'ai constaté que les artistes intermédiaires ou même avancés ont tendance à tirer davantage profit de ce type de vidéos car. Si cela vous intéresse, j'ai publié il n'y a pas si longtemps une liste de chaînes YouTube fantastiques pour les artistes 3D/numériques.

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