Les avatars de codec de Facebook sont-ils trop réalistes ? Les experts disent que c'est une bonne chose

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Les avatars de codec de Facebook sont-ils trop réalistes ? Les experts disent que c'est une bonne chose
Les avatars de codec de Facebook sont-ils trop réalistes ? Les experts disent que c'est une bonne chose
Anonim

Clé à emporter

  • Facebook travaille sur des avatars de réalité virtuelle qui peuvent imiter les expressions sociales d'une personne.
  • Bien que cela puisse sembler trop réel, les experts pensent que c'est une grande victoire pour l'industrie de la réalité virtuelle.
  • Alors que d'autres grandes entreprises technologiques investissent dans la technologie VR, plus d'utilisateurs deviendront confiants dans l'utilisation de la VR, disent les experts.
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Facebook prévoit de lancer des avatars de réalité virtuelle qui intégreront les expressions sociales réelles des utilisateurs, ce qui peut sembler un peu trop réel et intrusif pour certains.

La société de technologie travaille sur ses produits de réalité virtuelle depuis un certain temps maintenant. Il a même lancé Facebook Reality Labs pour rassembler les chercheurs, les développeurs et les ingénieurs sous un même parapluie afin de se concentrer sur les technologies de réalité virtuelle et augmentée de l'entreprise.

L'un des objectifs du laboratoire a été de créer Codec Avatars, un projet dans lequel Facebook utilise l'apprentissage automatique pour collecter et recréer des expressions sociales humaines à ajouter aux avatars de réalité virtuelle.

"Les gens se comportent déjà mal en réalité virtuelle. Depuis l'aube du chat en réalité virtuelle, les utilisateurs ont été victimes de harcèlement de la part d'autres personnes. Souvent, cela cible les personnes présentant des voix féminines", Joel Garcia, directeur de la technologie chez Urban District Re alty, a déclaré Lifewire dans une interview par e-mail.

"Aussi troublant que cela puisse paraître dans un monde virtuel avec des avatars de dessins animés, cela me terrifie de penser à un monde virtuel où les utilisateurs doivent se présenter comme eux-mêmes, et les affronts de ces mauvais acteurs deviennent encore plus ciblés et personnels."

Qu'y a-t-il de si réel à propos de ces avatars ?

Yaser Sheikh, directeur de la recherche chez Facebook Reality Labs à Pittsburgh, dirige le projet Codec Avatars de la société de technologie. Il envisage ce projet comme le début d'un tout nouveau monde de réalité virtuelle et souhaite que les gens puissent communiquer sous leur vrai jour via des avatars.

Les avatars réalistes prévus par Facebook ne se contenteraient pas de capter les expressions sociales d'un utilisateur; ils imiteraient aussi essentiellement le visage entier de cette personne. Les utilisateurs devraient toujours porter un casque de réalité virtuelle pendant que leurs avatars communiquent dans le domaine numérique.

Contrairement à Garcia, le PDG de Floreo, Vijay Ravindran, ne voit que de bonnes choses sortir du travail de Facebook avec Codec Avatars. Il voit l'intérêt d'utiliser la réalité virtuelle comme première ligne de communication à l'avenir.

"Je pense que ce que Facebook cherche à faire, c'est vraiment de créer des personnages numériques", a déclaré le PDG de Floreo, Vijay Ravindran, à Lifewire lors d'un entretien téléphonique.

"Dans l'ensemble, je pense que c'est génial parce qu'une partie de ce qui retient la réalité virtuelle en tant que support pour les rassemblements sociaux et un moyen de construire une communauté est la capacité à lire le langage corporel et les expressions faciales."

La réalité virtuelle peut déjà changer la façon dont les gens interagissent socialement, mais les experts sont impatients de voir comment un projet de cette nature peut affecter les gens émotionnellement.

Lorsque Garcia jouait récemment à quelques jeux en ligne, il a dit qu'il appréciait davantage l'aspect social parce qu'il avait l'impression que la réalité virtuelle lui permettait de se faire de meilleurs amis plus rapidement. Après tout, ils jouaient aux échecs ou naviguaient ensemble. Il n'y avait pas d'ordre du jour, mais il n'y avait pas non plus de maladresse à interagir avec quelqu'un en ligne pendant ces activités.

"Bien que je sois sûr qu'il y aura beaucoup de conversations autour de la vie privée et de la possibilité pour les utilisateurs d'avoir le bon niveau d'anonymat, je pense qu'une capacité comme celle-ci pourrait vraiment contribuer à créer un environnement communautaire émotionnel plus connecté, " dit Ravindran.

Quelle est la prochaine étape pour les avatars super réalistes ?

Les codecs avatars de Facebook sont encore dans la phase d'imitation des expressions faciales. Finalement, l'entreprise de technologie veut capturer le langage corporel complet d'une personne, y compris des qualités uniques, comme la façon dont une personne marche ou utilise des gestes de la main.

Dans l'ensemble, je pense que c'est génial parce qu'une partie de ce qui retient la réalité virtuelle en tant que médium… est la capacité de lire le langage corporel et les expressions faciales. »

Malgré quelques doutes, Ravindran et Garcia conviennent que le projet Codec Avatars de Facebook a la capacité de changer l'avenir de la technologie de réalité virtuelle.

"Le système d'avatar de Facebook est le genre de chose qui pourrait faire des réunions de réalité virtuelle la nouvelle norme", a déclaré Garcia.

"J'imagine qu'après avoir perfectionné le système Codec, la prochaine étape serait de permettre aux utilisateurs de changer leurs vêtements et leurs cheveux, puis la couleur du nez et des yeux, et d'ici peu, n'importe qui pourrait ressembler à n'importe qui. Il y a quelque chose effrayant là-dedans, et aussi quelque chose de libérateur."

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